ล็อกวันแล้ว · 11·11
Nov 11: เริ่มเล่นทั่วโลก
แอป Android และ iOS เว็บไซต์ และแพลตฟอร์มสำหรับผู้สร้าง เปิดพร้อมกัน (ไม่รวมจีนแผ่นดินใหญ่)
ไทม์ไลน์โดยละเอียด
- 1 ก.ย.
เริ่มโครงการ
เปิดตัวแล้วโครงการ PlayPlot เปิดตัวอย่างเป็นทางการ: โลโก้และแนวคิดผลิตภัณฑ์ถูกกำหนดลงตัวแล้ว — คุณเป็นคนตัดสินใจในช่วงเวลาสำคัญของเรื่อง และเนื้อเรื่องจะดำเนินตามที่คุณเลือก
- 12 ก.ย.
เดโมแรก
เปิดตัวแล้วเดโมที่เล่นได้ชุดแรกถือกำเนิดขึ้น: จุดตัดสินใจสำคัญและการเล่นแบบแตกแขนงทำงานได้ครบวงจร จนรูปแบบผลิตภัณฑ์เริ่มชัดเจน
- 19 ต.ค.
ทดสอบภายใน
กำลังดำเนินการเวอร์ชันเต็มรูปแบบแรกของผลิตภัณฑ์เข้าสู่การทดสอบภายใน: ตรวจสอบการเล่นแบบอินเทอร์แอกทีฟ การซื้อแต้ม และกระบวนการสร้างคอนเทนต์แบบครบวงจร
- 11 พ.ย.
เปิดตัวทั่วโลก (ไม่รวมจีนแผ่นดินใหญ่)
วางแผนไว้Android และ iOS เปิดให้ดาวน์โหลดบนแอปสโตร์ทั่วโลก (ไม่รวมจีนแผ่นดินใหญ่) พร้อมเว็บไซต์และแพลตฟอร์มสำหรับผู้สร้างที่เปิดในวันเดียวกัน ซีรีส์ 3 เรื่องแรกสร้างโดยผู้สร้างที่ร่วมลงนามแล้ว หากช่องทางรับชำระเงินยังไม่พร้อม ทุกอย่างจะฟรีในช่วงเปิดตัว จนกว่าการซื้อในแอปจะเปิดใช้งาน
- ธันวาคม
เดือนแรกหลังเปิดตัว
วางแผนไว้จำนวนซีรีส์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เวอร์ชันอัปเดตแรกเปิดให้ใช้ และเราปรับปรุงประสบการณ์อย่างรวดเร็วจากข้อเสนอแนะของผู้เล่น
- ไตรมาส 1
ภาษาและภูมิภาคเพิ่มขึ้น
วางแผนไว้เนื้อหาและหน้าจอรองรับภาษาเพิ่มขึ้น และเปิดให้บริการในภูมิภาคมากขึ้น
- ไตรมาส 1
เติมแต้มบนเว็บ
วางแผนไว้ซื้อแต้มได้โดยตรงบนเว็บไซต์ ไม่ต้องเปิดแอป
- ไตรมาส 1
ยกระดับการเล่นแบบอินเทอร์แอกทีฟ
วางแผนไว้ฟีเจอร์ใหม่ของเอนจินเนื้อเรื่องแตกแขนง: รูปแบบจุดตัดสินใจและกลไกตอนจบที่หลากหลายขึ้น
นี่คือแผนปัจจุบัน กำหนดเวลาอาจเลื่อนเล็กน้อยตามการตรวจสอบของแอปสโตร์และความพร้อมของเนื้อหา การเปลี่ยนแปลงสำคัญจะแสดงบนหน้านี้
