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PlayPlotPlayPlot

확정 · 11·11

11월 11일, 전 세계 플레이 시작

Android와 iOS 앱, 웹사이트, 크리에이터 플랫폼이 동시에 오픈합니다(중국 본토 제외).

상세 일정

완료2 / 8
2026년 9월
  1. 9월 1일

    프로젝트 시작

    완료

    PlayPlot 프로젝트가 공식 출발했습니다. 로고와 제품 콘셉트를 확정했고, 스토리의 핵심 순간에 직접 선택하면 그 선택에 따라 이야기가 전개됩니다.

  2. 9월 12일

    첫 데모

    완료

    첫 플레이 가능한 데모가 공개되었습니다. 핵심 선택 지점과 분기 재생이 끝까지 동작하며 제품의 형태가 거의 완성되었습니다.

2026년 10월
  1. 10월 19일

    내부 테스트

    진행 중

    첫 전체 제품 빌드가 내부 테스트에 들어갑니다. 인터랙티브 재생, 포인트 구매, 창작 파이프라인을 전반적으로 검증합니다.

2026년 11월
  1. 11월 11일

    글로벌 출시(중국 본토 제외)

    예정

    Android와 iOS 앱이 전 세계 앱스토어에 출시되고(중국 본토 제외), 웹사이트와 크리에이터 플랫폼도 같은 날 오픈합니다. 첫 3개 시리즈는 파트너 계약을 맺은 크리에이터가 제작합니다. 결제 채널이 아직 준비되지 않았다면 출시 초기에는 모든 콘텐츠를 무료로 제공하고, 앱 내 결제가 열리면 유료로 전환됩니다.

2026년 12월
  1. 12월

    출시 후 첫 달

    예정

    시리즈 라인업을 계속 확장하고 첫 업데이트를 배포하며, 사용자 피드백을 바탕으로 빠르게 개선합니다.

2027년 1분기
  1. Q1

    더 많은 언어와 지역

    예정

    콘텐츠와 인터페이스가 더 많은 언어를 지원하고, 더 많은 지역에서 오픈합니다.

  2. Q1

    웹에서 포인트 충전

    예정

    앱을 열지 않아도 공식 웹사이트에서 바로 포인트을 구매할 수 있습니다.

  3. Q1

    인터랙티브 기능 업그레이드

    예정

    분기 스토리 엔진의 새로운 기능: 더 다양한 선택 지점과 결말 방식.

현재 계획이며, 앱스토어 심사와 콘텐츠 준비 상황에 따라 일정이 조금 조정될 수 있습니다. 주요 변경 사항은 이 페이지에 반영됩니다.