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PlayPlotPlayPlot

日程確定 · 11·11

11·11、世界でプレイ開始

Android & iOS アプリ、ウェブサイト、クリエイタープラットフォームが同時に公開されます(中国本土を除く)。

詳細スケジュール

完了2 / 8
2026年9月
  1. 9月1日

    プロジェクト始動

    公開済み

    PlayPlot プロジェクトが正式にスタート。ロゴとプロダクトコンセプトを確定しました。物語の重要な節目で選択し、その先の展開をあなた自身が決められます。

  2. 9月12日

    最初のデモ

    公開済み

    初のプレイアブル版が完成。重要な選択ポイントと分岐再生が一通り動作し、プロダクトの形がほぼ固まりました。

2026年10月
  1. 10月19日

    社内テスト

    進行中

    初のフルプロダクト版で社内テストを開始。インタラクティブ再生、ポイント購入、制作フローを一通り検証します。

2026年11月
  1. 11月11日

    グローバルローンチ(中国本土を除く)

    予定

    Android と iOS を世界のアプリストアで公開(中国本土を除く)し、ウェブサイトとクリエイタープラットフォームも同日公開します。最初の 3 作品は契約クリエイターが制作し、決済の準備が整うまでは無料で開放、アプリ内課金の開始後に通常提供へ戻します。

2026年12月
  1. 12月

    ローンチ後 1 か月

    予定

    作品ラインナップを拡充し、最初のアップデートをリリース。寄せられたフィードバックをもとに、体験をすばやく磨き上げます。

2027年Q1
  1. Q1

    対応言語と地域を拡大

    予定

    コンテンツと UI をより多くの言語に対応させ、展開する地域を広げます。

  2. Q1

    Web でのポイント直接購入

    予定

    アプリを開かずに、公式サイトからそのままポイントを購入できます。

  3. Q1

    インタラクティブ演出のアップグレード

    予定

    分岐エンジンの新機能として、多彩な選択タイプとエンディングの仕組みを追加します。

これは現時点の計画です。アプリストアの審査やコンテンツの準備状況により、時期が前後する場合があります。大きな変更はこのページに反映します。