日程確定 · 11·11
11·11、世界でプレイ開始
Android & iOS アプリ、ウェブサイト、クリエイタープラットフォームが同時に公開されます(中国本土を除く)。
詳細スケジュール
完了2 / 8
2026年9月
- 9月1日
プロジェクト始動
公開済みPlayPlot プロジェクトが正式にスタート。ロゴとプロダクトコンセプトを確定しました。物語の重要な節目で選択し、その先の展開をあなた自身が決められます。
- 9月12日
最初のデモ
公開済み初のプレイアブル版が完成。重要な選択ポイントと分岐再生が一通り動作し、プロダクトの形がほぼ固まりました。
2026年10月
- 10月19日
社内テスト
進行中初のフルプロダクト版で社内テストを開始。インタラクティブ再生、ポイント購入、制作フローを一通り検証します。
2026年11月
- 11月11日
グローバルローンチ(中国本土を除く)
予定Android と iOS を世界のアプリストアで公開(中国本土を除く)し、ウェブサイトとクリエイタープラットフォームも同日公開します。最初の 3 作品は契約クリエイターが制作し、決済の準備が整うまでは無料で開放、アプリ内課金の開始後に通常提供へ戻します。
2026年12月
- 12月
ローンチ後 1 か月
予定作品ラインナップを拡充し、最初のアップデートをリリース。寄せられたフィードバックをもとに、体験をすばやく磨き上げます。
2027年Q1
- Q1
対応言語と地域を拡大
予定コンテンツと UI をより多くの言語に対応させ、展開する地域を広げます。
- Q1
Web でのポイント直接購入
予定アプリを開かずに、公式サイトからそのままポイントを購入できます。
- Q1
インタラクティブ演出のアップグレード
予定分岐エンジンの新機能として、多彩な選択タイプとエンディングの仕組みを追加します。
これは現時点の計画です。アプリストアの審査やコンテンツの準備状況により、時期が前後する場合があります。大きな変更はこのページに反映します。
